domingo, 30 de novembro de 2008

Probabilidades I

As probabilidades de o pão cair com a manteiga virada para baixo é, numa escala logaritmica, proporcional ao valor da carpete.

quinta-feira, 27 de novembro de 2008

O homem e a célula

É assim a evolução. Os seres evoluem para formas com sistema nervoso mais complexo de modo a poder reagir às ameaças neste mundo de forma eficaz para salvaguardar a sua sobrevivência.

No entanto, junto com a inteligência ganhamos algo mais, algo que pode comprometer a sobrevivência da nossa espécie.

Comparando a relação célula como parte do homem, e homem como parte da humanidade podemos ver como os mecanismos de evolução nos estão a comprometer.

Apoptose
Pode ser originada por vários motivos, mas de modo simplificado, quando uma célula deixa de cumprir as suas funções em condições ou simplesmente não é mais necessária, ela decide autodestruir-se, não comprometendo assim a funcionalidade do organismo.
Nós, Homem, por via de envelhecimento ou trauma que nos podem comprometer fisica ou mentalmente, tentamos prolongar a nossa vida até ao limite do nosso corpo, continuando a consumir recursos ( comida, tempo, dinheiro ) mesmo não voltando a retribui-los à sociedade. Fazemos isso e permitimos que outros o façam porque temos uma ligação mais complexa que duas células juntas.

Replicação
Uma célula não se replica sem razão. Ela replica-se quando é necessário, quando é a altura certa. Quando há replicação descontrolada celular indica um problema muito grave, um deles pode ser a neoplasia maligna, também conhecido como cancro.
Nós, Homem, povoamos o mundo todo, colonizamos cada região, multiplicamo-nos descontroladamente consumindo recursos do local onde estamos.  Com isto limpamos em um século grande parte das reservas naturais do nosso planeta. O que metafóricamente, faz de nós um cancro neste planeta.

(...) mais ideias virão.. (....)

Mas posso concluir com um pensamento.. as ligações que criamos os individuos da nossa espécie, são um mecanismo evolutivo, ou são uma limitação, uma característica que adquirimos e só ainda a temos porque somos agora donos da selecção natural?

domingo, 23 de novembro de 2008

Arco-Íris

Há pessoas que chegam à nossa beira com um conjunto de pinceis e latinhas coloridas. Começam a colorir a nossa vida, fazem desenhos muito giros.. Até gastarem as cores bonitas todas e começarem a borratar com a tinta preta..

A questão é.. queres continuar a servir de tela?

sábado, 22 de novembro de 2008

Falando de amor..

É importante falar de amor. Numa relação o primeiro tabu a surgir na comunicação entre ele e ela, normalmente, é o estado em que o amor entre ambos se encontra. É normal fugir ao tema, que ninguém gosta de se enfrentar a si mesmo. O problema surge quando se descobre que não há fuga possível.

quinta-feira, 13 de novembro de 2008

"to do" list

Bem, adicionei ao blogue um pequeno componente com uma lista que coisas que gostava de fazer.. actualizações viram em breve.

Abraço a todos

quarta-feira, 12 de novembro de 2008

Meio-termo

Pessoas. Geralmente são sempre elas o problema..

ou se apaixonam demais..
ou se acobardam demais..
ou se entregam demais..
ou se acham demais..
ou se desvalorizam demais..
ou se culpam demais..
ou se desculpam demais..
(...)

não conseguem caminhar sobre a linha imaginária do meio-termo que separa um extremo do outro, extremos estes que se tocam..

segunda-feira, 10 de novembro de 2008

sexta-feira, 7 de novembro de 2008

a vida é curta

A vida é curta demais para futilidades, portanto quebra as regras, perdoa rapidamente, beija demoradamente, ama verdadeiramente, ri-te incontrolavelmente e nunca deixes de sorrir por mais estranho que possa ser o motivo. A felicidade faz-se a cada instante.

quinta-feira, 6 de novembro de 2008

quarta-feira, 5 de novembro de 2008

Mudar o Mundo

Ninguém deve ter medo de sonhar em mudar o mundo para melhor.

[from Nelson Mandela relativo à vitória de Barack Obama nas Presidenciais]

terça-feira, 4 de novembro de 2008

Uma noite como as outras..

Ele sente-se cansado. Foi um dia particularmente longo e esquisito, mesmo para uma segunda-feira. Decide então dormir.
Abre a cama, tira as almofadas do roupeiro, coloca-as na cama de deita-se. Apaga a luz e tenta aconchegar-se mas mesmo assim não se consegue por confortavel. Após um minuto de voltas na cama à procura da posição confortavel, desiste por fim.
Põe-se a pé e vai tomar um banho quente. Enquanto está debaixo do chuveiro os pensamentos veem e vão.. pessoas, situações, conversas, emoções..
Enche as mãos com água fria no lavatorio e passa-as na cara. Levanta a cabeça e olha para o espelho mas não ve nada pois este está embaciado. Com um movimento firme passa a mão no espelho e vê agora o seu reflexo. Olha-se nos olhos à procura de algumas respostas que não encontra, mas mesmo assim sente-se tranquilo. Agora sim está pronto para ir dormir.
Volta para a cama e repete o ritual, agora sim consegue arranjar uma posição aconchegante na cama. Fecha os olhos e vê uma face feminina, com um sorriso familiar que lhe é querido.. ele sorri-lhe de volta e adormeçe..

segunda-feira, 3 de novembro de 2008

Dungeons and Dragons

Imagine a world of bold warriors, mighty wizards, and terrible monsters.
Imagine a world of ancient ruins, vast caverns, and great wild wastes where only the bravest heroes dare to treat.
Imagine a world of swords and magic, a world of elves and goblins, a world of giants and dragons.
This is the world of Dungeons & dragons Roleplaying Game ( D&D ), the pinnacle of fantasy roleplaying games. You take on the role of a legendary hero - a skilled fighter, a courageous cleric, a deadly rogue, or a spell-hurling wizard. With some willing friends and a little imagination, you strike out on daring missions and epic quests, testing yourself against an array of daunting challenges and bloodthirsty monsters.
In this world the imagination is the only limit on what you are:

Brandis is a human fighter, a mercenary who has sold his sword arm to every baronet, duke, and princeling from the mountains to the coast. His armor is practical, lacking of any decoration, and his sword is intended only for battle, nos as a mark of prestige. He prays daily to the Raven Queen - not out of devotion but because he knows that dead is inevitable and he hopes to postpone it as long as possible. He began adventuring after a mission ended in disaster. His soldier companions were all dead, and he was captured by hobgoblins and held for a ransom that no one cared enought to pay. He joined the band of adventurers that slew the hobgoblins. Ha has since found adventuring to be more lucrative and more satisfying that his previous life.

Daran is a half-elf warlord and an enthusiastic tactician. He has no aspirations to march at the head of an army; he is content leading a small band of friends in a quest for personal glory. Wealth is a welcome benefict of adventuring, and between adventures, he enjoys spending his time and wealth in the world's cities. He wins friends easily, draws on a wide network of contacts to find adventuring opportunities, and can call in favors across the land.

Meriele is an eladrin wizard. Although her magic favors powers of thunder and lightning, she stands as a point of tranquility in the storm. To her friends, she seems above the worlds tumult, present in their minds but clearly apart by her nature. In the evenings, while her companions set up camp and settle in to rest, she sliips into a trance and, in her mind, walks among the ageless trees of the Feywild. She smiles at the impatience and impulsiveness of her allies, but yhey are almost as dead to her as her spellbooks.

Kathra is a dwarf cleric devoted to Moradin, the Great Carver who formed the dwarves out of stone and liberated them from their servitude to the giants. Swinging a warhammer engraved with the hammer-and-anvil symbol of her god, Kathra stands next to her fighter companion, trusting in divine power, the chainmail she made herself, and her own natural resilience to protect her from her enemies. Her dearest hope is to craft a legacy that will last through the ages, as beautiful and enduring as the finest dwarven jewelry - a legacy of peace and justice in this troubled world.

In this blog [ http://bragarp.blogspot.com/ ] you can see some stories of our D&D campains, session reports and some characters backgrounds.

sábado, 1 de novembro de 2008